B-tree is a tree data structure that keeps data sorted and allows searches,sequential access, insertions, and deletions in logarithmic time
. The B-tree is a generalization of a binary search tree in that a node can have more than two children. Unlike self-balancing binary search trees, the B-tree is optimized for systems that read and write large blocks of data
. It is commonly used in databases
and file-systems
B-树是一类树,包括B-树、B+树、B*树等,是一棵自平衡的搜索树,它类似普通的平衡二叉树,不同的一点是B-树允许每个节点有更多的子节点。B-树是专门为外部存储器设计的,如磁盘,它对于读取和写入大块数据有良好的性能,所以一般被用在文件系统及数据库中。
数据结构之B-Tree
外存储器—磁盘
计算机存储设备一般分为两种:内存储器(main memory
)和外存储器(external memory)
。 内存存取速度快,但容量小,价格昂贵,而且不能长期保存数据(在不通电情况下数据会消失)。
外存储器—磁盘是一种直接存取的存储设备(DASD)。它是以存取时间变化不大为特征的。可以直接存取任何字符组,且容量大、速度较其它外存设备更快。
磁盘的读/写原理和效率
磁盘是一个扁平的圆盘(与电唱机的唱片类似)。盘面上有许多称为磁道的圆圈,数据就记录在这些磁道上。磁盘可以是单片的,也可以是由若干盘片组成的盘组,每一盘片上有两个面。
磁盘上数据必须用一个三维地址
唯一标示:柱面号、盘面号、块号(磁道上的盘块)
。
读/写磁盘上某一指定数据需要下面3个步骤:
- 首先移动臂根据柱面号使磁头移动到所需要的
柱面
上,这一过程被称为定位或查找
。 - 根据盘面号来确定指定盘面上的
磁道
。 - 盘面确定以后,盘片开始旋转,将指定块号的磁道段移动至
磁头
下。
经过上面三个步骤,指定数据的存储位置就被找到。这时就可以开始读/写操作了。
访问某一具体信息,由3部分时间组成:
查找时间(seek time)
Ts: 完成上述步骤(1)所需要的时间。这部分时间代价最高,最大可达到0.1s左右。等待时间(latency time)
Tl: 完成上述步骤(3)所需要的时间。由于盘片绕主轴旋转速度很快,一般为7200转/分(电脑硬盘的性能指标之一, 家用的普通硬盘的转速一般有5400rpm(笔记本)、7200rpm几种)。因此一般旋转一圈大约0.0083s。传输时间(transmission time)
Tt: 数据通过系统总线传送到内存的时间,一般传输一个字节(byte)大概0.02us=2*10^(-8)s
磁盘读取数据是以盘块(block)为基本单位的。位于同一盘块中的所有数据都能被一次性全部读取出来。而磁盘IO代价主要花费在查找时间Ts上。
因此我们应该尽量将相关信息存放在同一盘块,同一磁道中。或者至少放在同一柱面或相邻柱面上,以求在读/写信息时尽量减少磁头来回移动的次数,避免过多的查找时间Ts。
在大规模数据存储方面,大量数据存储在外存磁盘中,而在外存磁盘中读取/写入块(block)中某数据时,首先需要定位到磁盘中的某块,如何有效地查找磁盘中的数据,需要一种合理高效的外存数据结构,就是下面所要重点阐述的B-Tree结构,以及相关的变种结构:B+-Tree结构和B*-Tree结构。
B-Tree(Balanced Tree)
B-tree is a tree data structure that keeps data sorted and allows
searches,sequential access, insertions, and deletions in logarithmic time
. The B-tree is a generalization of a binary search tree in that a node can have more than two children. Unlike self-balancing binary search trees, the B-tree is optimized for systems thatread and write large blocks of data
. It is commonly used indatabases
andfile-systems
.
B-Tree的定义
B 树是为了磁盘或其它存储设备而设计的一种多叉(相对于二叉,B树每个内结点有多个分支,即多叉)平衡查找树。B-Tree在降低磁盘I/0操作
方面要比红黑树更好一些。许多数据库系统都一般使用B树或者B树的各种变形结构。
B树与红黑树最大的不同在于,B树的结点可以有许多子女,从几个到几千个。
为什么又说B树与红黑树很相似呢?
因为B-Tree与红黑树一样,一棵含n个结点的B树的高度也为O(lgn),但可能比一棵红黑树的高度小许多,应为它的分支因子比较大。所以,B树可以在O(logn)时间内,实现各种如插入(insert),删除(delete)等动态集合操作。
如下图所示,即是一棵B树,一棵关键字为英语中辅音字母的B树,现在要从树种查找字母R(包含n[x]个关键字的内结点x,x有n[x]+1]个子女(也就是说,一个内结点x若含有n[x]个关键字,那么x将含有n[x]+1个子女)。
所有的叶结点都处于相同的深度,带阴影的结点为查找字母R时要检查的结点):
B-Tree的性质
一颗m阶树需满足以下条件:
- m阶树中每个节点最多有m个孩子;
- 树中每个非叶子节点(除了根节点)至少有ceil(m/2)个孩子;
- 若根节点不是叶子节点,则至少有2个孩子;
- 有k个孩子的非叶子节点包含k-1个key;
- 所有的叶子节点在同一层级;
B树中的每个结点根据实际情况可以包含大量的关键字信息和分支(当然是不能超过磁盘块的大小,根据磁盘驱动(disk drives)的不同,一般块的大小在1k~4k左右);这样
树的深度降低
了,这就意味着查找一个元素只要很少结点从外存磁盘中读入内存,很快访问到要查找的数据
。
数据结构(源码)
A B Tree insertion example with each iteration. The nodes of this B tree have at most 3 children
B-Tree
1 | public class BTree<T extends Comparable<T>> implements ITree<T> { |
B-Tree节点
1 | private static class Node<T extends Comparable<T>> { |
新增节点
1 | public boolean add(T value) { |
分裂节点
1 | /** |
删除节点
1 | public T remove(T value) { |
当节点key个数 小于 最小key个数时, 将孩子节点的key与父节点进行合并1
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103/**
* 当节点key个数 小于 最小key个数时, 将孩子节点的key与父节点进行合并
*
* @param node 与节点的孩子节点进行合并
*/
private boolean combined(Node<T> node) {
Node<T> parent = node.parent;
int index = parent.indexOf(node);
int indexOfLeftNeighbor = index - 1;
int indexOfRightNeighbor = index + 1;
Node<T> rightNeighbor = null;
//右兄弟节点key个数
int rightNeighborSize = -minChildrenSize;
if (indexOfRightNeighbor < parent.numberOfChildren()) {
rightNeighbor = parent.getChild(indexOfRightNeighbor);
rightNeighborSize = rightNeighbor.numberOfKeys();
}
//从兄弟节点借key
if (rightNeighbor != null && rightNeighborSize > minKeySize) {
//尝试从右兄弟节点借key
T removeValue = rightNeighbor.getKey(0);
int prev = getIndexOfPreviousValue(parent, removeValue);
T parentValue = parent.removeKey(prev);
T neighborValue = rightNeighbor.removeKey(0);
node.addKey(parentValue);
parent.addKey(neighborValue);
if (rightNeighbor.numberOfChildren() > 0) {
node.addChild(rightNeighbor.removeChild(0));
}
} else {
Node<T> leftNeighbor = null;
//左兄弟节点key个数
int leftNeighborSize = -minChildrenSize;
if (indexOfLeftNeighbor >= 0) {
leftNeighbor = parent.getChild(indexOfLeftNeighbor);
leftNeighborSize = leftNeighbor.numberOfKeys();
}
if (leftNeighbor != null && leftNeighborSize > minKeySize) {
//尝试从左兄弟节点借key
T removeValue = leftNeighbor.getKey(leftNeighbor.numberOfKeys() - 1);
int prev = getIndexOfNextValue(parent, removeValue);
T parentValue = parent.removeKey(prev);
T neighborValue = leftNeighbor.removeKey(leftNeighbor.numberOfKeys() - 1);
node.addKey(parentValue);
parent.addKey(neighborValue);
if (leftNeighbor.numberOfChildren() > 0) {
node.addChild(leftNeighbor.removeChild(leftNeighbor.numberOfChildren() - 1));
}
} else if (rightNeighbor != null && parent.numberOfKeys() > 0) {
//借不到key,尝试与右兄弟节点key合并
T removeValue = rightNeighbor.getKey(0);
int prev = getIndexOfPreviousValue(parent, removeValue);
T parentValue = parent.removeKey(prev);
parent.removeChild(rightNeighbor);
node.addKey(parentValue);
for (int i = 0; i < rightNeighbor.keysSize; i++) {
T v = rightNeighbor.getKey(i);
node.addKey(v);
}
for (int i = 0; i < rightNeighbor.childrenSize; i++) {
Node<T> c = rightNeighbor.getChild(i);
node.addChild(c);
}
if (parent.parent != null && parent.numberOfKeys() < minKeySize) {
//删除key后导致父节点key数小于最小key个数,继续重平衡
this.combined(parent);
} else if (parent.numberOfKeys() == 0) {
//父节点没有key了,将节点作为新的root节点
node.parent = null;
root = node;
}
} else if (leftNeighbor != null && parent.numberOfKeys() > 0) {
//借不到key,尝试与左兄弟节点key合并
T removeValue = leftNeighbor.getKey(leftNeighbor.numberOfKeys() - 1);
int prev = getIndexOfNextValue(parent, removeValue);
T parentValue = parent.removeKey(prev);
parent.removeChild(leftNeighbor);
node.addKey(parentValue);
for (int i = 0; i < leftNeighbor.keysSize; i++) {
T v = leftNeighbor.getKey(i);
node.addKey(v);
}
for (int i = 0; i < leftNeighbor.childrenSize; i++) {
Node<T> c = leftNeighbor.getChild(i);
node.addChild(c);
}
if (parent.parent != null && parent.numberOfKeys() < minKeySize) {
//删除key后导致父节点key数小于最小key个数,继续重平衡
this.combined(parent);
} else if (parent.numberOfKeys() == 0) {
//父节点没有key了,将节点作为新的root节点
node.parent = null;
root = node;
}
}
}
return true;
}
查询节点
性能
时间复杂度:O(log(n))
空间复杂度:O(n)
应用场景
B和B+主要用在文件系统以及数据库中做索引等,
Advantages of B-tree usage for databases
The B-tree uses all of the ideas described above. In particular, a B-tree:
- keeps keys in sorted order for sequential traversing
- uses a hierarchical index to minimize the number of disk reads
- uses partially full blocks to speed insertions and deletions
- keeps the index balanced with a recursive algorithm
- In addition, a B-tree minimizes waste by making sure the
interior nodes are at least half full.
A B-tree canhandle an arbitrary number of insertions and deletions.